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여행을 개발하다

안녕하세요 : ) 오늘은 random 클래스를 활용하여 lotto 번호를 추출하는 프로그램을 코딩해보겠습니다. 1. Algorithm 구상 ① 1 ~ 45의 숫자를 저장할 수 있는 lotto_array이라는 이름의 배열을 선언한다. ② lotto_test 배열에 1부터 45의 숫자를 저장한다. ③ random 클래스 자료형의 random 객체를 형성한다. ④ 정수형 변수 r을 선언하고, 1부터 44 이하의 숫자에서 무작위 1개를 선택하여 r에 저장한다. ⑤ lotto_test의 0번째 인수와 r번째 인수를 100000번 섞는다. ⑥ 섞기가 완료되면 0번째부터 6번째 인수를 시간차를 두고 호출한다. 참고로 0번째부터 5번째 인수는 당첨번호이며, 6번째 인수는 보너스 번호이다. 2. Coding ① 1 ~ ..

안녕하세요! 오늘 포스팅 할 내용은 'Random 메소드'입니다. 프로그래밍을 할 때, 가끔 정해지지 않은 임의의 숫자가 필요할 때가 있습니다. 게임, 복권 추첨 프로그램을 짤 때가 그 예가 되겠죠? 우리의 다재다능한 Java가 어떻게 이러한 난수를 발생켜주는지 한 번 살펴보도록 하겠습니다. * Random 메소드란? - 한 번 호출할 때마다 0에서 1사이의 난수를 발생시켜 리턴해주는 메소드. - 소속은 math 클래스이다. - 기본 리턴 타입은 double(실수)이다. - 형식 : Math.random() random 메소드를 한 번 호출해보겠습니다. 0.81951429514... 긴 숫자가 출력되네요! 이번엔 한 개가 아니라 여러 개를 출력해보겠습니다. 엄청난 숫자들이 나오네요...ㅎㅎ 그런데 0부터..